던전 크롤/부적
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분류
1. 개요[편집]
설명
부적(Talisman)을 발동(V)하면 그것에 해당하는 형상으로 변신할 수 있다.[1]
같은 종류의 부적을 다시 발동하여 변신을 해제하거나 다른 종류의 부적을 발동하여 다른 형상으로 변신할 수 있으며, 부적을 통한 변신과 변신 해제는 각각 5턴을 소모한다. 변신이 완료되면 인벤토리에 그 부적을 보유하고 있지 않아도 변신이 해제되지 않는다.
기반 스킬은 형상변형(Shapesifting)이다.
각각의 부적은 서로 다른 최소 스킬 레벨을 가지고 있다. 스킬 레벨이 해당 부적의 최소 요구 레벨보다 낮을 경우 1레벨 당 최대 HP가 10% 씩 감소하는 페널티가 있다.[2]
각각의 부적은 서로 다른 최대 스킬 레벨을 가지고 있다. 스킬 레벨이 증가하면 형상에 따라 서로 다른 추가 보너스가 주어지는데, 최대 스킬 레벨을 넘어서면 더 이상 추가 보너스가 주어지지 않는다. 모든 폼의 AC, EV, SH 등 보너스는 최소 요구 스킬 레벨 이후부터 적용된다.
- 부적은 0.31 버전에서 변이술 학파(transmutation)를 대체하여 추가된 아이템 카테고리이다.
2. 종류[편집]
이 문서는 ABC 순서대로 정렬하지 않는다.
3. 형상[편집]
3.1. 짐승의 형상[편집]
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변신술사(shapeshifter) 스타팅 시 가지고 시작하는 아이템으로, 투구, 장갑, 신발, 망토 같은 초반에 우선도가 낮은 보조 방어구(aux armour) 슬롯만 차단하면서 쓸만한 슬레잉 보너스를 챙길 수 있어 초반을 헤쳐 나가는 데 큰 도움이 된다.
3.2. Flux의 형상[편집]
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변신술사(shapeshifter) 스타팅 시 가지고 시작하는 아이템이다. 밀리 데미지를 33% 감소시키는 패널티를 가지고 있는 대신, 같은 대상을 1회 타격하면 대상의 EV를 낮추는 코로나 상태를 부여하고, 3번 타격하면 뒤틀림 상태이상을 걸면서 대량의 추가 피해를 입히는 변신이다.
무기와 방패, 투척무기를 사용할 수 없기 때문에, 맨손격투를 강요받지만, AC와 HD를 대폭 깎는 뒤틀림 디버프[3] 와, 30~50에 달하는 강력한 추가 피해로 1대1만 잘 유도할 수 있다면 짐승굴까지도 무난하게 털어먹는 강력한 변신.
3.3. 아나콘다의 형상[편집]
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3.4. 아가리 형상[편집]
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추가타도 추가타지만 마크레브의 권능을 흉내낼 수 있다는 점에서 빌드의 완성 전 안정성을 크게 향상해 준다. 몸통 갑옷을 차단한다는 단점은 문어나 펠리드 등의 종족 선택으로 최소화할 수 있다.
3.5. 칼날의 형상[편집]
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DPS는 흠잡을데 없이 강력하나, 용의 형상, 석상의 형상과 달리 그 어떤 방어적 효과도 없다.
3.6. 석상의 형상[편집]
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3.7. 용의 형상[편집]
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3.8. 폭풍의 형상[편집]
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3.9. 죽음의 형상[편집]
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